狼鬼の影絵工房雑記

立体物や自家製スマホアプリの事など

2016秋季までで - 20161003

2016年秋季までで作成したアイコンたちまとめ 月見バーガーを食いながらぽちぽちと…のところまで。 シュレリア(アルトネリコ) レーヴァテイル・オリジンの一人。 シュレリア様、ちゃんと様をつけよう。 もう随分記憶が薄くなっていってるなぁ。 アルトネリ…

2016夏季までで - 20160828

2016年夏季までで作成したアイコンたちまとめ セラフィータ(Xenogears) エレメンツのリーダーのウサギ。 エメラダもタスクに入ってたはずなのに先に上がったセラフィータ。 エリィの時も書いたとおりなんですが、ゼノギアスは公式の全身絵ががが。 早々に…

回転数を上げよう - 20160706

回転数を上げよう というお題目を名目に30分ほどでこの画面を作ってみました。 深くは考えていません。 深く考える余力はありませんw 短時間で方向性を示せれるのはホントありがたいですよね。 さて、とっととメインの作業に戻らないと。 この記事内のコン…

2016前半 - 20160704

2016年前半で作成したアイコンたちまとめ 重巡タカオ(蒼き鋼のアルペジオ) これはアニメの方ですかね、元絵。 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- Cadenza 見た影響のまま今年一個目。 エレハイム・ヴァン・ホーテン(Xenogears) PSの名作 Xenogears El…

何か色々 - 20160622

何か色々 小ネタを収集しております。 DirectionOrderの方も牛歩ではありますが、 Unity5への環境移行とapk出力 まで進めています。 残すところはUI調整とパフォーマンス調整でしょうか。 あとipa出力。 使えそうなデータが無いか漁ってきて調整出力してみた…

DirectionOrderについてあれこれその2。 - 20160522

DirectionOrderについてあれこれその2。 iOS版の対応も進めてるのですが、 Android版を出した一年前に何処まで対応していたか記憶から抜けてました。 広告設定周りは入っていたので、 対応が必要なのはGoogleアナリティクスでした。 事細かに解析情報取って…

DirectionOrderについてあれこれ。 - 20160517

出せる情報を吟味しながらでしたので間が空いてしまいました。 コンスタントに雑記を書いていけたら良いのですが。 DirectionOrderについてあれこれ。 自分自身比較的ジャンルを問わずゲームをするようにしてるのですが、 少し頭を使うマス移動のシミュレー…